转眼间, 这个小破网站已经十周年了.
从一开始的 FLASH, 到后来顺势转变的 HTML5 版游戏核心, 到19年几乎停止维护游戏核心, 到现在很缓慢的挤出一些内容来维持更新.
一直有收到各原创音乐作者的一些私信, 邮件等等希望合作, 但是这边都不太好意思回复, 因为荒废太久所以觉得挺不好意思的.
中间其实有想过要不放弃吧, 反正也只是一个 “技术展示”, 现在新的音乐游戏玩法花样早就非常丰富了, 坚持下落式还有什么意义呢?
所幸, 还是有好一些新老玩家还在一直支持着这么一个很小的, 简陋的, 甚至内容侵权的下落式音游核心.
其实中间这段时间, 是有在偷偷换了引擎去重写原来不太完善的游戏核心, 但因为完成度的原因, 还拿不出手给各位体验 (主要还是没有美术 QAQ)
好了, 说一下鸽了很久的新版带来的改变吧, 希望能在本年内能够进行测试给与大家体验
- 游戏引擎核心由 Egret白鹭 更换为 Cocos Creator 并且彻底重写
- 游戏画面支持更高分辨率, 增加大屏幕功能 (一直使用浏览器缩放功能游戏的各位辛苦了)
- 游戏核心判定机制改为绝对时间, 使判定范围不再受 BPM 本身影响 (一些恶心变速歌终于可以正常打了)
- 支持控制器输入
- 回放功能 (支持一些控制)
- 更多的自定义功能
- 网站功能和技术更新 (这套已经用了10年了)
- 在线谱面编辑器 (先开个坑)
最后, 感谢来自全世界还在继续支持 BeatStage 的你们!
Thank you all you guys around the world support BeatStage!